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2012年1月27日星期五

篋牌 (克里比奇) (Cribbage)

Cribbage普遍被認為由十七世紀的瑟寧公爵(Sir John Suckling)所發明,此說法其實不盡正確。因為Noddy早於十六世紀出現,所以倒不如說瑟寧把Noddy改良成Cribbage更為洽當。Cribbage中文譯為「克里比奇」,但由於個人不喜歡純用音譯,所以我給它起了另一個中文名字:篋牌。「篋」,讀作「o急」(如:皮篋、旅行篋),除了發音與Crib相似外,還對應了遊戲中「箱」(Box)的意思。

篋牌屬累加牌類遊戲,玩家依據自己和對手的牌,組合成特定樣式,累積分數,最快獲得121分者為勝。遊戲時,會用一塊木板紀錄分數。木板鑽有242個小洞,分別代表兩位玩家的121分。每次玩家得分,都會把小釘插在相應小洞。每位玩家各有兩支小釘,得分時,前釘(即分數較大的一支)不會更動,反而拔走後釘,用來紀錄最新分數,避免計新分數時忘了之前得分。

遊戲:Cribbage(篋牌)(克里比奇)
分類:卡牌——啤牌——累加牌
人數:2人。
時間:20分鐘。

道具:一副啤牌、計分板(非必要,可用白紙代替)。
啤牌:除小丑牌外全用。
級數:由小至大為A2345689TJQK,(T即是Ten)
   A值一點,JQK值十點,其他牌點數等同牌面上數字。
   葵心梅鑽四種花色皆為同級,並沒有大小之分。
計分板:用以紀錄雙方分數。
   每位玩家各有121孔(Holes)及兩釘(Pegs),
   前釘紀錄上個分數,後釘紀錄現在分數。
目的:比對手更快獲得121分。
初置:(a) 兩位玩家以啤牌打骰,牌面最小為莊家。
   (b) 莊家把牌疊洗勻,為每人各派六張手牌(牌面向下)。
    兩位玩家分別從這六張手牌中打出兩張(牌面向下),
    這四張打出的牌就成為莊家的篋牌(Crib,下詳)。
   (c) 派完手牌後,莊家從餘下牌疊中
    翻出一隻起始牌(Starter,牌面向上)。
    如果起始牌為Jack,
    莊家即時得2分(2 for his heels)。
   (d) 起始牌(Starter)和篋牌(Crib),
    皆要留待攤牌(Show)時才會使用(下詳)。
流程:主要分為釘牌(Pegging)和攤牌(Show)兩部份
   (a) 釘牌階段(Pegging)
   (b) 攤牌階段(Show)
    (i) 計算閒家手牌
    (ii) 計算莊家手牌
    (iii) 計算莊家篋牌

流程:釘牌階段
釘牌:由閒家開始,雙方輪流打出一張手牌。
   打牌時,建議順出牌次序排成一線,
   謹記打牌時不要把莊閒兩家的牌混在一起,
   因為釘牌後雙方都要把屬於自己的牌回收。

   出牌時,玩者要唱出牌面的累積點數(Count),
   例如閒家出2,就要唱:「2點。」
   接著莊家出5,就要唱:「7點。」(2+5)
   閒家再出8,就唱:「15點,得2分。」(2+5+8)

   15點之後的2分是甚麼呢?
   原來,一旦牌面累積至15點,
   打出該牌的人就得2分,
   所以在此例子中閒家可得2分。

   繼續上述的例子,累積點數已到15點。
   莊家出King:「25點。」(2+5+8+10)
   閒家出5:「30點。」(2+5+8+10+5)
   留意,雖然10點加5點為15點,但是閒家不能得2分。
   因為是在釘牌階段,是計算累積點數的,
   而此時累積點數是30點而非15點。

   釘牌最多只能累積至31點。
   在此例子中,閒家出牌後,累積點數已達30點。
   如果莊家有上有Ace(值1點),仍然可以打出,
   並且獲得分數:「31點,得2分。」(2+5+8+10+5+1)

   如果莊家沒有Ace,就只能暫停出牌,
   並將出牌權交回給閒家,唱牌:「No(或Go)。」
   如果閒家有Ace,仍然可以打出31點得2分。
   
   表示過No(或Go)後,
   對家就可以不限張數地,
   繼續出牌得分。
   (只要不超過31點累積點數)

   打出累積31點的玩家可得2分
   若雙方都不能打出31點或以內的牌,
   出最後一張牌的玩家就可得1分:
   「尾牌(Last Card),1分。」

   此時,若任何一方仍有手牌,
   就開始下一輪釘牌(Pegging)。
   由不是「打出尾牌」的玩家再開始,
   而點數則由零重新計起。

   注意,玩家不能留牌。
   只要手牌打出後,累積點數仍沒超過31點,
   玩家就必需打牌。

計分:為避免大家混亂,我先來一個段落,
   整理一下玩家在釘牌階段,
   可以獲得分數的各種方法,分別為
   十五、三十一、尾牌、對、皇對、雙皇對、順。
   表列如下: 


初置
釘牌
攤牌
Setup
Pegging
Show
His Nob
-
-
1
His Heel
2
-
-
15
Fifteen
-
2
2
31
Thirty One
-
2
-
尾牌
Last Card
-
1
-
Pair
-
2
2
皇對
Royal Pair
-
6
6
雙皇對
Double Royal
-
12
12
Run
-
1@
1@
Flush
-
-
1@



腳  :His Heels (2)
    初置時,若起始牌為Jack,莊家可得2分。

十五 :Fifteen (2)
    當相連的牌加起來為15點,出牌者可得2分。

    例子一,閒家打出Q,莊家打出5。
    莊家就可以得2分。(10+5=15)

    例子二,閒家打出4,莊家打出7,閒家打出8。
    閒家就可以得2分。(7+8=15)

對  :Pair (2)
    當連續兩張牌級數(Rank)相同,出牌者可得2分。

    例子一,8、Q、Q
    打第二隻Q的玩家可得2分。

    例子二,8、Q、J
    雖然J和Q都值10點,不過並非同級,
    所以打J的玩家不會因此得分。

皇對 :Pair Royal (6)
    當連續三張牌級數相同,出牌者可得6分。

    例子,閒家出9,莊家出9,閒家再出9
    莊家因為出第二張9得2分(Pair)
    閒家因為出第三張9得6分(Pair Royal)

雙皇對:Double Pair Royal (12)
    當連續四張牌級數相同,出牌者可得12分。

    例子,
    閒家先出3:「3點。」
    莊家再出6:「9點。」
    閒家再出6,得4分:「15點2分,一對2分。」
    莊家再出6,得6分:「21點。皇對6分。」
    閒家再出6,得12分:「27點。雙皇對12分。」
    這時檯面上的牌該為3、6、6、6、6。

    留意,8或以上的牌不可能在釘牌時組成雙皇對。
    因為四張8會超過31點。

順  :Run (1@)
    當連續三張(或以上)牌順序,每張牌可得1分。
    順牌毋需同花。

    例子一,2、3、4
    打4的玩家可得3分。

    例子二,2、4、3
    打3的玩家可得3分。

    例子三,2、4、3、A
    打A的玩家可得4分。

    例子四,2、4、3、A、5
    打5的玩家可得7分
    (順5分、15點2分)

    例子五,2、4、3、2、3
    打第一張3的玩家得3分。(2、4、3)
    打第二張2的玩家得3分。(4、3、2)
    打第二張3的玩家沒有得分。(3、2、3不能組成順)

三十一:Thirty One (2)
    當牌面剛好累積至31點時,出牌者可得2分。

尾牌 :Last (1)
    當雙方都不能打低於或等於31點的牌時,
    最後出牌的玩家可得1分。

篋牌 / 克里比奇 計分板 Cribbage Score Board

流程:攤牌階段
攤牌:釘牌之後,就來到攤牌階段。(參考流程)。
   玩家將釘牌階段時打出的,
   屬於自己的四張牌收回。

   起始牌(參考初置(c))為莊、閒所共用的。
   玩家四張手牌,加上一張起始牌,
   合起來就有五張牌。
   玩家把這五張牌組合,計算得分。

   篋牌(參考初置(b))為莊家的「第二組手牌」
   連同起始牌組合計算得分。
   得分歸為莊家所有。
   篋(Crib)又可被稱為箱(Box)。

   攤牌的次序是:閒家手牌、莊家手牌、莊家篋牌。

計分:攤牌階段的計分,其實與釘牌階段的計分很似,
   在攤牌階段可以獲得分數的方法是:
   十五、對、順、同花、頭。

十五 :Fifteen (2)
    計法與釘牌階段一樣。

對  :Pair (2)
    計法與釘牌階段一樣。
    每一對子的組合,都有2分。

    例如,現在有梅8、心8、鑽8三張牌
    它們可組成:梅8心8(2分)、
    梅8鑽8(2分)、心8鑽8(2分),
    所以三張牌合起來就是6分,
    也就是「皇對」值6分的緣故。

    同理,「雙皇對」值12分,
    是因為四張同級牌有6種組合方式。

順  :Run (1@)
    計法與釘牌階段一樣。

同花 :Flush (1@)
    只在攤牌階段出現的得分方式。
    若玩家四張手牌的花式完全一樣就可得4分;
    若四張手牌加起始牌都是同花式就可得5分。

    若四張篋牌同花,莊家不能得分,
    但四張篋牌加起始牌同花,莊家就可得5分。

頭  :His Nob (1)
    只在攤牌階段出現的得分方式。
    若玩家手牌的Jack與起始牌花色一樣,
    就可以得到1分。

勝負:若有任何一方先到達121分,
   慣例就立刻判定該玩家勝出,
   餘下玩家的手牌也不用再數了。
   (攤牌的流程是閒家、莊家、篋牌。)

   假如沒有人達到121分,
   接下來就換莊,
   (在兩人局,就是莊閒互換),
   然後重新洗牌和派牌(參考初置)。

其他規則和術語
絕境:Lurch
   假如對手得到121分,而自己則未到61分,
   對手算贏你雙倍。
   雙倍可指局數或金錢(假如賭錢的話)等。

   這是一條選擇性的規則,
   有時可能會採用有異於上述的分數或罰則,
   故在遊戲前該與對手先作協議。

偷雞:Muggins
   在更新計分板後,
   假如數漏了組合,
   對手有權把這些漏掉的分數據為己有。

   這是一條選擇性的規則,
   在遊戲前該與對手先協定會否使用。

廿九:Twenty Nine
   四張手牌加上一張起始牌最高可達29分,
   這個最強的組合是5、5、5、J + 5
   當中J與起始牌同花(His Nob,1分)
   (參考本文首張貼圖)

十九:Nineteen
   由於沒有組合可達十九分,
   所以篋牌玩家會以十九來自嘲手牌沒分。
   巧合地,在廣東話中,
   十九的諧音是粗口,也有「垃圾」之意。

下次會再為大家介紹篋牌(克里比奇)(Cribbage)的其他玩法和規則

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