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2018年4月19日星期四

大戰妖魔鬼怪

遊戲:大戰妖魔鬼怪(vs Ghosts)
作者:Rick Hershey & Lucus Palosaari
製作:Fat Goblin Games
出版:2016年

覺得《怪奇物事》系統過於簡單?那麼可以試試擴充了戰鬥機制的《大戰妖魔鬼怪》。雖然都是建基於《怪物對決》,不過,屬性就由兩項增加至五項:攻擊(Offense)、防守(Defense)、心理(Mental)、物理(Physical)、調查(Investigation)。

當中「攻擊」和「防守」,是專門應付戰鬥的。其餘三項都是非戰鬥時,用作判斷行動成功與否。殺傷力方面,就離開了《怪奇物事》中,不是1就是2的簡單計算,而採用了更精確的「殺傷上限」(Damage Cap)機制。

系統公式如下:

每張大於或等於防守值的啤牌,視為一次擊中。

每擊中一次,就新抽一張啤牌。如果啤牌數值少於或等於該武器的「殺傷上限」,就會做成額外1點傷害。拳頭的「殺傷上限」是3,半自動步槍則是9。

根據「較著數原則」,Ace在行動判定被視為「14」,但在殺傷判定則被視為「1」。總之,將Ace當作較有利的數目就可以。

雖然,在《大戰妖魔鬼怪》中,列出了不少武器、盔甲的數值,不過,此遊戲面對的敵人,大多不吃物理性攻擊,故此,手冊中還有十多種驅魔捉妖工具供主角使用。

另一方面,妖怪也不會乖乖束手就擒,他們亦有一些特殊能力反抗。手冊中,就提供了七種特殊能力、十一隻妖怪,與及十一個歷險種子(Seeds)給主持。

官方網頁:
https://www.fatgoblingames.com/

延伸閱讀:
角色扮演遊戲

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