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2017年9月23日星期六

怪奇物事:系統(小丑現身)

遊戲:怪奇物事:小丑現身(vs. Stranger Stuff Special Edition: Send in the Clowns)
作者:Rick Hershey, Lucus Palosaari
製作:Fat Goblin Games
出版:2016年

源自Philip J. Reed的《怪物對決》系統(vsM),《怪奇物事》作了大幅簡化,來配合模擬《怪奇物語》(vs Stranger Things)的故事環境,而特別版《小丑現身》(Send in the Clowns),則是趁著「小丑回魂」(It)在2017年重啟而推出的。

使用啤牌來判定行動是否成功,公式如下:

啤牌點數 > 難度

簡單到爆。對不對?

在這裡,是沒有花色(Suit)之分的。總之,點數大於或等於難度(Challenge)就算成功。煙(Ace)在本系統,當作「1」還是「14」呢?哪一個著數(有利)就當那個好了。在判定行動時,當成「14」為有利,所以Ace比King還要大。

何時洗牌呢?當沒牌可抽時,才可以把已打出的牌(Discard Pile)洗勻,成為新抽牌疊(Drawing Pile)。而這個動作,只准由主持來做。

《怪奇物事》簡化了《怪物對決》的屬性(Attributes),只留下了兩項:「肌肉」(Muscles)和「頭腦」(Brains)。屬性分,就是判定行動時,所抽啤牌的數目。設計師讓玩家自行決定,把「4」和「6」分配在哪兩項屬性上。

一般判定行動,難度就讓主持來定。埋身肉搏(Melee Combat),難度就是守方的「肌肉值」。遠程攻擊,攻方用「頭腦值」抽牌,而難度則視乎攻守雙方距離。被打中就扣減1點「健康」(Toughness),有武器則可扣減多1至2點。

除了「肌肉」、「頭腦」、「健康」三個數值,每個角色也可選擇兩項特殊能力(Stuff),不過,卻必需選擇一個優勢能力(Good Stuff)及一個劣勢能力(Bad Stuff)。由於能力種種不同,我也不在此逐一介紹了。

官方網頁:
https://www.fatgoblingames.com/

延伸閱讀:
角色扮演遊戲

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