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2017年7月26日星期三

環迴怪談:1980年代的浪漫

遊戲:環迴怪談 (Tales from the Loop)
作者:Simon Stalenhag, Nils Hintze
製作:Free League
發行:Modiphus
出版:2017年

《怪奇物語》(Stranger Things)爆紅,跑出的原因,除了懸疑性之外,還有那份八十年代的情懷。

八十年代,是一個適合歷險的年代。當時資訊未有現在般發達,沒有手提電話,更加沒有智能電話,歷險者身處戶外,很難向外求救,或是用電話「查資料」,凡事都要靠自己或是倚賴身邊的伙伴。就算是當時新興的個人電腦,也只能進行簡單的運算,若不是怪傑(Geek),也不知道該怎樣才能發揮電腦的極限。

10至15歲,也是歷險的好年齡。這個年齡,未必天不怕地不怕,也未必凡事都充滿好奇,不過,他們接受新事物的能力極高,也勇於挑戰傳統。另一方面,他們的意見,卻不容易被成年人重視,只能投靠同年齡層的朋友,作為後盾,算是處於某種孤立。

資訊孤立、年齡孤立,造就了一個很好的歷險空間。《怪奇物語》只是一個較近期的例子,2011年還有《S8驚世檔案》(Super 8)、更經典的有1982年的《ET外星人》(ET the Extra-Terrestrial)、1985年的《七寶奇謀》(The Goonies),甚至是長壽動畫《狗狗震》(Scooby Doo,1969-now)。

《環迴怪談》 (Tales from the Loop)就是在這個背景下產生的RPG。它的遊戲風格,令到我這個奄尖聲悶(挑剔)的老鬼玩家也覺得吸引。

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