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2010年12月28日星期二

Before Dishonor


書名:Before Dishonor
作者:Peter David
評級:★★★☆☆

2010年12月23日星期四

重播 (Replay)



書名:重播 (Replay)
作者:肯恩.格林伍德 (Ken Grimwood)
評級:★★★★☆

2010年12月8日星期三

艾西莫夫機器人故事全集 (The Complete Robot)

書名:艾西莫夫機器人故事全集 (The Complete Robot)
作者:以撒.艾西莫夫 (Isaac Asimov)
評級:★★★★★

2010年12月6日星期一

衛斯理:地心洪爐 (1965年)



書名:地心洪爐
作者:倪匡
評級:★★★☆☆

2010年11月28日星期日

漂亮門面

講故仔時間。

話說有間鋪頭,呢幾年既生意都唔錯,公司有盈餘,CEO就諗住裝修下間鋪,等個門面好睇D。

2010年11月18日星期四

Q&A


書名:Q&A
作者:Keith Robert Andreassi DeCandido
評級:★★★★☆

2010年11月17日星期三

2010年10月4日星期一

衛斯理:透明光+真空密室之謎 (1965年)


書名:透明光+真空密室之謎
作者:倪匡
評級:★★★☆☆

2010年9月29日星期三

索拉力星 (Solaris)

書名:索拉力星 (Solaris)
作者:史坦尼斯勞.萊姆 (Stanislaw Lem)
評級:★★★★★

2010年9月26日星期日

Resistance


書名:Resistance
作者:J.M. Dillard
評級:★★★☆☆

2010年9月25日星期六

Death In Winter


書名:Death in Winter
作者:Michael Jan Friedman
評級:★★★☆☆

2010年9月24日星期五

星空奇遇記的小說世界 Star Trek Novels


[Canon的來由]

Star Trek共累積726集電視劇,和11部電影,其故事之宏大,細節之眾多,可想而知。此外,Star Trek還有數不清的小說、漫畫和遊戲……大家有沒考慮過,在這龐大的系統,經過這麼多創作人的你一筆、我一筆寫下來,情節之間有沒有發生矛盾的可能?答案是:絕對有,而且為數相當不少。

因此,Star Trek之父Gene Roddenberry設下了一道規則:「凡是電視和電影上看到的都是真的(Canon)。」言下之意,小說、漫畫等,就算獲得授權出版,都只是個別作者的假設和想像,並不會被Gene Roddenberry納入正式情節。

本來有了這規則,一切都變會得清晰,可是到Star Trek動畫版出現,Roddenberry又聲明動畫不是Canon,到TNG出現,Roddenberry甚至說TNG情節若與TOS有衝突,則以TNG為準……最後演變成,Roddenberry喜歡甚麼,就甚麼東西是Canon,除非大家逐項資料問他,否則也無從得知甚麼是Canon,真係越搞越亂。

至Gene Roddenberry過世後,大家就更無人可問了。

[平行宇宙]

就算直到今天,仍會有很多影迷問這算不算是Canon、那算不算是Canon。這情況在電影中的Deleted Scene尤其經常發生。例如:在STX中,我們可以在Deleted Scene見到Picard新的大副叫Martin Madden,但小說中接任的卻是Worf。我們該以哪一個版本為準?

我的建議是:「不要自尋煩惱!你喜歡哪個版本都可以!」

不是嗎?有個別觀眾不喜歡TNG,只喜歡TOS的一切,所以就只有TOS在他們心目中才是Canon。有觀眾不喜歡ENT的S1、S2、S3,就將它們剔除出Canon之外。既然Gene Roddenberry在心目中都有一套Canon Set,我們當然也可以自己的一套。

正如你可以決定是否接受電影Star Trek 2009內的事情有沒有發生過一樣,反正故事是發生在平行宇宙之內。

對,一切都是平行宇宙的分別。就正如TOS: Mirror Mirror、TNG: All Good Things、DS9: Crossover、ENT: In A Mirror Darkly的鏡像宇宙一樣。只要你接受,這個平行宇宙就可以是Canon。

[小說世界]

當TNG於STX正式結束、DS9、VOY、ENT開拍電影遙遙無期,我們便多了一個理由投向Star Trek的小說世界,與這班不會再在銀幕上出現的老友再續前緣。

而事實上,TNG:S8、DS9:S8、VOY:S8、ENT:S5都已經在小說世界中展開。我們甚至可以在小說世界中,找到James Kirk復活過來的平行宇宙。

我們為甚麼還要受制於Canon,而阻止自己的想像力向Final Frontier進發?

大家想知道Nemesis之後企業號有甚麼新歷險嗎?William Riker和U.S.S. Titan的船員遇到甚麼困難?Sisko離開之後DS9有甚麼新發展?Janeway與Voyager的船員回到地球後又怎樣了?Jonathan Archer在Romulan Wars又擔當甚麼的角色?

種種問題,都會在Star Trek的小說得到解答。喜歡Star Trek的各位,不要猶疑了!與我一起投入Star Trek小說的世界吧!

延伸閱讀
星空奇遇記小記專頁

2010年9月23日星期四

倒數TNG最佳故事 (3):Q《第二章》


自《TNG S3E13: Deja Q》開始,Q的形象開始由高不可攀變成親民(甚至乎有點搞笑)了。編劇為了令這神級的生物有更多故事和發展,不得不費索思量,開拓祂其他的面向。

2010年9月22日星期三

倒數TNG最佳故事 (3):Q《第一章》


《星空奇遇記:The Next Generation》最重要的主題並不是Borg(雖然,Borg始終是觀眾最喜歡的主題),而是無所不能的生命體Q。

2010年9月21日星期二

衛斯理:藍血人+回歸悲劇 (1964年)


書名:藍血人+回歸悲劇
作者:倪匡
評級:★★★☆☆

2010年9月20日星期一

機械屍人 (Mecha of the Dead)

書名:機械屍人 (Mecha of the Dead)
作者:林明傑、吳家強、林祥焜
評級:★★☆☆☆

2010年9月19日星期日

寢台特急1/60秒障礙

書名:寢台特急1/60秒障礙
作者:島田莊司
評級:★★★★☆

2010年9月18日星期六

衛斯理:妖火+真菌之毀滅 (1964年)


書名:妖火+真菌之毀滅
作者:倪匡
評級:★★☆☆☆

2010年9月17日星期五

福爾摩斯先生收 (The Baker Street Letters)

書名:福爾摩斯先生收 (The Baker Street Letters)
作者:麥可.羅伯森 (Michael Robertson)
評級:★☆☆☆☆

2010年9月16日星期四

第13位名偵探

書名:第13位名偵探
作者:山口雅也
評級:★★★☆☆

2010年9月15日星期三

Dragons of the Hourglass Mage: The Lost Chronicles, Volume Three

書名:Dragons of the Hourglass Mage: The Lost Chronicles, Volume Three
作者:Margaret Weis & Tracy Hickman
評級:★★★★☆

2010年9月8日星期三

香港的Facebook Star Trek群組正式成立!

給各位喜歡《星空奇遇記》的朋友:

羅慕倫星際帝國(香港總部)經已成立,各位喜歡Star Trek的朋友,無論是新知舊雨,只要想和大家一起討論Star Trek的種種,都歡迎你加入這個家庭。

加入方法就是開一個FaceBook戶口,在Group一項尋找:
(Star Trek) 羅慕倫星際帝國 (香港總部)
這樣你就會找到我們。

期待你的加入和參與。

若果在操作上有甚麼困難或疑問,可以在此留言。

多謝大家一直的支持。

                     Abyss

2010年9月6日星期一

並不新奇的《潛行凶間》 (Inception)

《潛行凶間》(Inception)在暑假檔期得到很大的迴響,成為了話題之作,有些朋友甚至跑進影院看了兩三次的,鋒頭一時無兩。本來這篇影評我是打算不寫的,避免得罪喜愛此戲的朋友,但身邊實在太多相熟都追問我對《潛行凶間》的看法,我心想,上映至今都已經隔了好一段時間,或許大家都可以冷靜下來,耐心地聽聽我的看法吧?於是,我就開始寫了。

2010年8月24日星期二

蝴蝶效應

一件在菲律賓發生的冤案,竟然可以影響到香港的十數條人命與及家庭。命運之奇,真的令人意想不到。可能門多薩在錯誤的時間地點出現方會含冤;但這十五個香港人又何嘗不是在錯誤的時間地點出現?

香港人最叻自掃門前雪,唔燒到埋身就事不關己、咩都唔理,但這個世界其實有很多看不見的蝴蝶效應。少些冷漠、多行善多積福,說不定能挽救其他人的性命。小幫忙,或許能成就大改變。

槍殺、冤獄、不公義的事情日日都有發生。如果電視沒有直播,你會有幾關心?如果事情與你無關,你又會有幾關心?如果不公義的事在你眼前出現,你又會否站在良知的一方嗎?

「當納粹抓共產黨時,我沉默了;反正我也不是共產黨。
當社會民主黨被關時,我沉默了;反正我也不是社會民主黨。
當工會幹部被抓時,我沒抗議;反正我也不是工會幹部。
當猶太人被抓時,我仍然沉默;反正我也不是猶太人。
當我被抓時,已經再也沒有人提出抗議了。」
                -----Martin Niemolle

2010年8月23日星期一

科幻片,香港從來拍不好?(下)

前文:科幻片,香港從來拍不好?(上)

上回提到郭先生是思維混亂,跳來跳去、自打嘴巴都找不出原因的一位評論人。今天就讓小弟回應一下他之前所提出的問題,與及我自己的睇法。

容我開宗明義的表示:「電影本身就是創意產業的一部份。但凡創意產業,講求的就是創意;沒有創意,就只有死路一條。電影如是,音樂如是,文字如是。」

2010年8月22日星期日

科幻片,香港從來拍不好?(上)

郭繾澂的文章,寫出來的東西從來都犯駁纍纍,狗屁不通。今次他既然談科幻片,就很適合放上我的部落格來跟大家討論一下。

2010年8月21日星期六

記憶之塵:朱利安戰記 (Julian Comstock: A Story of 22nd-Century)

書名:記憶之塵:朱利安戰記 (Julian Comstock: A Story of 22nd-Century)
作者:羅伯特.查爾斯.威爾森 (Robert Charles Wilson)
評級:★★★☆☆

2010年8月18日星期三

時空旅行社 (El Mapa del Tiempo)

書名:時空旅行社 (El Mapa del Tiempo)
作者:菲利士.帕爾馬 (Felix J. Palma)
評級:★★★★☆

2010年8月14日星期六

宇宙摩天輪

書名:宇宙摩天輪
作者:香港科幻會
評級:★★★★☆

2010年8月5日星期四

吸血鬼之契 (Covenant with the Vampire)

書名:吸血鬼之契 (Covenant with the Vampire)
作者:琴恩.卡洛葛帝斯 (Jeanne Kalogridis) (Jeanne M. Dillard)
評級:★★★☆☆

2010年8月4日星期三

天使與魔鬼 (Angels & Demons)

書名:天使與魔鬼 (Angels & Demons)
作者:丹.布朗 (Dan Brown)
評級:★★★★☆

迷霧之子:永世英雄 (Mistborn: The Hero of Ages)

迷霧之子第一部:最後帝國 (Mistborn: The Final Empire) 書評 點擊此處
迷霧之子第二部:昇華之井 (Mistborn: The Well of Ascension) 書評 點擊此處

書名:迷霧之子:永世英雄 (Mistborn: The Hero of Ages)
作者:布蘭登.山德森 (Brandon Sanderson)
評級:★★★★☆

查小欣,有病,就去睇醫生啦

衛斯理:紙猴(地底奇人 + 衛斯理與白素) (1963年)


書名:紙猴(地底奇人 + 衛斯理與白素)
作者:倪匡
評級:★★☆☆☆

點解一人兩票的方法不民主?

6月24戰報

設計RPG的五個層面

要設計一個RPG,所勞損的心力可以相當驚人,但當中的過程卻令人相當滿足。為了讓設計過程更順利,或是方便與同道合作,將不同的設計層面區別開來是有其作用的。

設計RPG,大概可以分五個層次:

【一、規則】

規則是第一個層次,也就是最基本的層次。所有遊戲,都需要規則,否則根本難以運行。

設定得好的規則,可以避免不必要的爭拗,令到所有玩者基於同一個共識去進行遊戲。當然,定得太嚴謹的規則,有時反而會令遊戲難以進行;字眼的爭拗會拖慢遊戲、過長的規則會變成法律研究……所以規則該適可而止,足夠令遊戲順利進行便可以了。

市面上有很多現成的規則手冊供遊戲者使用,例如D&D、GURPS、Hero、TORG等,無需另行再設計,相當方便。

【二、背景】

背景是第二個層次,決定了整個遊戲的基調,是相當重要的部份。

要令遊戲獨一無二,設計者要決定歷險發生在甚麼時空,其舞台有些甚麼特色。古代的魔法世界、蠻荒的恐龍世界、未來的太空世界、現代的間諜世界都有各自的遊戲樂趣。

設計者可為遊戲世界設定歷史、地理、文化、政府、組織等,讓這個世界變得更立體、更可信。

若果怕麻煩,市面也有很多遊戲世界供GM選購:Forgotten Realms、Cthulhu、Star Wars都是一些有詳盡設定的世界,可供立即使用。

【三、故事】

故事是第三個層次,提供了遊戲的大方向,讓玩者知道遊戲目標,哪裡是終點。

設計者會定下一個或一連串任務,讓故事角色達成這些條件,完成遊戲。例如先找到失縱的考古學家,解讀文獻,然後得到命運之矛,阻止納稅德國的入侵……

定下清晰的任務,令遊戲有一個方向,最終可以釐定成功與失敗。當然,也有一些GM不喜歡設定任務,讓玩者自己摸索、讓角色自行成長的。隨波逐流、漫無目的是最極端做法,但其實只要玩者喜歡,也是沒有甚麼所謂的。

故事可以買現成的,一般分類作Adventure的都屬此類產品,不過這些產品越來越少,所以也有人直接從電影、小說中移植作RPG,但通常卻難以避免玩者似曾相識,所以最終方法唯有GM自行創作。

【四、情節】

情節是第四個層次,詳細描述角色,或是物件之間的互動。一般來講,可以用地點作場景單元(例如是廢墟中的一條走廊),但亦有設計者會用某時段(例如下午一點至兩點)、特定事件(例:假如角色與婦人談話)來觸發情節。

情節不單用來考驗角色的能力,更可考驗玩者的判斷能力和角色扮演。玩者表現出色的話,可以獲得適當的獎勵。角色如能在一連串的情節中表現穩定,故事應有所推進,甚至乎達到故事目標;優異的表現更能得到一個完滿的結局。

GM可用各種工具表達情節,像地圖、插畫、音樂、聲效等。作戰地形、角色標記和時序卡片於戰鬥最為常用,令角色的行動一目瞭然。

【五、人物和物件】

人物和物件是第五個層次,是設計中最細微的部份。人物是活的、物件是死的,但其實都是情節內的基本單元。

人物可以是玩者控制的角色,又或是GM控制的NPC、怪物。物件可以是寶物、武器、交通工具、機關、暗門、過關道具,甚至乎是一件平平無奇的傢俬、小擺設。

人物和物件均由不同的屬性和功能所組成,這些屬性和功能,對遊戲可以有極大幫助,或是毫無作用。屬性和功能越仔細,人物和物件就越真實,但遊戲就同時越變得瑣碎和複雜。

人物和物件越多,情節就越多變化。人物和物件越多越理想,不過太多而玩者未可全部使用,就會變成浪費,無謂地消耗設計者和GM的功夫。

【總結】

五個層次的架構,主要是協助設計者有效地創作自己的歷險遊戲、清楚知道自己是在做那個層面的創作。五個層面,可以仔細,亦可以粗疏,越仔細就越耗時但也越立體。

GM可以衡量自己專長於那一個層面的設計,宜乎使用市面上的產品取代自己較弱的一環,如果覺得耗時,也可取用相應的產品代替,以收事半功倍之效。

延伸閱讀:
桌上角色扮演遊戲教學

迷霧之子:昇華之井 (Mistborn: The Well of Ascension)

迷霧之子第一部:最後帝國 (Mistborn: The Final Empire) 書評 點擊此處

書名:迷霧之子:昇華之井 (Mistborn: The Well of Ascension)
作者:布蘭登.山德森 (Brandon Sanderson)
評級:★★★★★

衛斯理:鑽石花 (1963年)


書名:鑽石花
作者:倪匡
評級:★☆☆☆☆

棋王

書名:棋王
作者:張系國
評級:★★★☆☆

人形軟件卷一:靈魂上載

書名:人形軟件卷一:靈魂上載
作者:譚劍
評級:★★★★☆

食夢者的玻璃書

書名:食夢者的玻璃書 (The Glass Books of the Dream Eaters)
作者:高登.達奎斯 (Gordon Dahlquist)
評級:★☆☆☆☆

金融刺客卷一之世界貨幣

書名:金融刺客卷一之世界貨幣
作者:黃洋達、蘇勇鵬
評級:★★☆☆☆

5月16日, 投? 不投?

(原文:2010-05-08)

5月16日是香港有史以來最重要的一次投票。我希望放多一些資料上來給大家,讓大家知 道,今次投票對你我的重要:

Star Trek XI 的惡搞版(笑到眼淚水都出埋……)

星空奇遇記 XI 的惡搞版(笑到眼淚水都出埋……)
各Star Trek迷,如果笑死了不要找我

光之逝 (Dying of the Light)

書名:光之逝 (Dying of the Light)
作者:喬治.馬汀 (George R. R. Martin)
評級:★★☆☆☆

達文西密碼 (The Da Vinci Code)

書名:達文西密碼 (The Da Vinci Code)
作者:丹.布朗 (Dan Brown)
評級:★★★★☆

倒數TNG最佳故事 (2):The Inner Light

迷霧之子:最後帝國 (Mistborn: The Final Empire)

書名:迷霧之子:最後帝國 (Mistborn: The Final Empire)
作者:布蘭登.山德森 (Brandon Sanderson)
評級:★★★★☆

怒月 / 寒月,厲婦 (The Moon is a harsh mistress)

書名:怒月 / 寒月,厲婦 (The Moon is a harsh mistress)
作者:海萊因
評級:★★★☆☆

熾熱之夢 (Fevre Dream)

書名:熾熱之夢
作者:喬治.馬汀
評級:★★★★☆

墓園裡的男孩 (The Graveyard Book)

書名:墓園裡的男孩 (The Graveyard Book)
作者:尼爾.蓋曼 (Neil Gaiman)
評級:★★★☆☆

太陽之塔

書名:太陽之塔
作者:森見登美彥
評級:★★☆☆☆

高山殺人行1/2之女

書名:高山殺人行1/2之女
作者:島田莊司
評級:★★☆☆☆

勁揪俠 - 沒有能力,能背負多大的責任?

倒數TNG最佳故事 (1):Borg《第三章》


倒數TNG最佳故事 (1):Borg《第二章》

倒數TNG最佳故事 (1):Borg《第一章》

倒數TNG最佳故事 (0):緣由

無路可逃的棋子:斜方棋

無路可逃的棋子:憋死牛

Star Trek XI 鐵盒版DVD