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2017年7月28日星期五

環迴怪談:系統

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環迴怪談:神秘實驗室

《環迴怪談》(Tales from the loop)是一個很適合新手入門的遊戲。它描述的,只是孩子的活動,所以就算只提供12項技能,你也會覺得合理,而遊戲也變得簡單。

《環迴怪談》用最普遍的六面骰。未玩過RPG的玩家,甚至不用買其他骰子,用打麻雀的六面骰就可以開波。門檻真的很低。

系統公式如下:

每擲出一個6點,就算一次成功。

例子:你有五粒骰子來克服難關,而主持人需要你有一次成功。擲骰結果為1,3,4,6,6。你有兩次成功,所以是過關了。

很簡單,對不對?

要多少次成功,取決於遊戲主持人的判斷。(遊戲設計師認為,很少情況需要多於一次成功。)

至於你有多少骰子來克服難關,就取決於你的屬性(Attributes)和技能(Skills)。

之前講過,《環迴怪談》只有12項技能,平均分配在4項屬性上,也就是說,每項屬性有3項技能。例如,體格(Body)這項屬性,就有潛行(Sneak)、力量(Force)、行動(Move)三項技能。假設你想偷偷地潛入一座建築物,而你Body有2分,Sneak有1分,那麼你就有2+1=3粒骰子來克服難關。

由於每項屬性同樣只有三項技能,所以,不會出現某項屬性比較着數之情況。這是我欣賞《環迴怪談》其中的一個地方。

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環迴怪談:哥斯磁浮

延伸閱讀:
角色扮演遊戲
環迴怪談官方網頁(英文)

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