遊戲:破地獄(Purgatory House, a Pick-Up & Play Haunted House Role-Playing Game)
作者:Robert Turk
製作:Wicked Clever
出版:2018年
以啤牌作為遊戲道具的RPG,之前介紹過《怪奇物事:小丑現身》與及《驚叫少女》,而今次的《破地獄》則以「21點」(Black Jack)為基礎,讓玩家多了一層「要牌/不要牌」的考慮。
判定可分成兩類:「生存判定」(Survival Test)使用「生存牌疊」(Survival Deck);而「簡單判定」(Simple Test)則使用「兇宅牌疊」(House Deck)。前者牽涉角色生死,所以,也有更嚴格的規則。
系統公式如下:
根據21點規則,點數勝過主持
假如在「生存判定」時「爆煲」(Busted),角色就要承受傷害,就算不「爆煲」,只要是輸了點數,都會進入「神經繃緊」(Rising Tension)狀態——於下輪重新發牌時,強制多要一張牌,導致更容易「爆煲」。
「兇宅牌疊」沒有上述限制。它除了用作「簡單判定」外,還根據表格,隨機建立兇宅的「房間」(Rooms)和「障礙」(Obstacles)。
萬一牌疊用完,就由主持重新洗勻。若是「生存牌疊」的話,就要把主持面前的「小丑牌」(Joker)放進牌疊。抽中「小丑牌」,兇宅就會出現殺不死的「莫明恐怖」(Unstoppable Horror),而祂只有殺掉一個角色才會退去。
創建角色時,玩家要決定「特徵」(Trait)、「恐懼」(Fear)及「裝備」(Gear)。
「特徵」用來調整啤牌點數(加或減1至3點);使用後,卻要待抽到「天糊21點」(Natural 21,即一隻Ace搭一隻公仔牌),才可重啟用過的該項特徵(Refreshing Trait)。遇上「恐懼」之事物,角色就不能使用「特徵」、「裝備」。
手冊提供了武器、防具、工具等15款「裝備」,功能包括重抽、調分之類,也不逐一細列出來了。
若然玩家控制的角色死掉,亦能以「陰靈」(Shade)身份繼續參予遊戲,對調在生角色的啤牌,加以協助(或是妨害)。
設計師還在核心手冊,寫進了八個歷險劇本,每個劇本都附上六個預設角色,讓玩家毋須準備,就能立刻開始遊戲。
官方網頁:
http://www.wicked-clever.com/purgatory-house/
延伸閱讀:
角色扮演遊戲
遊戲示範:
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