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2017年8月23日星期三

遊戲類型

單以「古代」、「現代」、「未來」來分類,未必夠引人入勝。在此容我再深入講講。

魔法:是RPG主流,因為此類故事,能夠違反現實世界的物理,最是天馬行空。大家看「魔戒」都熟了,我也不在此重覆。只想消除一個盲點:魔法不單只存在於古代。

太空歌劇:英文是Space Opera。某程度上,就是讓科技取代魔法、銀河系取代中土世界。最直接的例子就是《星球大戰》(Star Wars)。此類RPG受歡迎的程度僅次於魔法RPG。

恐怖驚嚇:多以「克蘇魯神話」(Cthulhu)為基礎。主角要面對各種未知的恐怖,在窄縫間尋求生存。不要少看這類英雄感不大的遊戲,只要主持控制氣氛得宜,也會相當好玩。

超級英雄:五花八門的超能力,是此類RPG的賣點。有跟開Marvel、DC的朋友,應該會玩得投入。

電腦叛客:英文是Cyberpunk。結合了高科技、對抗大財團或極權政府的故事背景。William Gibson的Neuromancer、《2020》(Bladerunner)為此類故事先驅。

懸疑:我將比較冷門的「間諜」、「偵探」、「陰謀論」(光明會)歸入此類。此類電影當然有很多捧場客,不過,在RPG圈真的少人玩。

以上的類型,不管熱門、冷門,甚至沒提過的,我都會再作介紹。

延伸閱讀:
角色扮演遊戲

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