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2017年8月8日星期二

一箭穿心

「遊戲規則,是用來查的,不是用來讀的。」我一向奉為圭臬。凡事抓著重點,就會事半功倍,要快速掌握一套RPG系統也不例外。

每套RPG,都有自己的方法,去判斷故事角色行動,到底是否成功。只要找到這條公式,已經可以開始遊戲。

雖然某些RPG,會將戰鬥系統(Combat System),與及技能系統(Skill Check)分開來計;不過,這都屬於較舊(或專業)的RPG。現代的RPG為了吸引新玩家,大都不再這樣做了。

往後的文章,我都會採取下面做法,來讓各位更易、更快掌握不同系統:

一、說明故事背景(如有)。

二、列出系統公式(如何判斷成功)。

三、講解系統特色(如有)。

讀完之後,我相信已經足夠開始遊戲。之後想再深入瞭解該系統的話,自行摸索也容易得多了。

延伸閱讀:
角色扮演遊戲

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