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2017年8月6日星期日

骰點:系統

遊戲:骰點(PIP System)
作者:Eloy Lasanta
製作:Third Eye Games
出版:2017年

標榜「給小孩和初學者使用」的一個汎用系統,《骰點》採用最常見的6面骰。

玩的時候,6面骰會分成兩組,一組為白色,另一組則為黑色。白色組代表行動的一方,黑色組則代表阻力。

無論黑或白,擲出4、5、6均代表一次成功。誰方較多成功就是勝方,打和則當白色僅僅勝出。

系統公式如下:

技能(白色4,5,6) > 難度(黑色4,5,6)

在一些特殊情況(例如魔法),每逢擲出一個6可獎擲一次,直到擲不出6為止。這種獎骰被稱之為「爆骰」(Burst Dice)。

《骰點》還有一個特別的地方,它並沒有屬性分(Attributes),而只有技能分(Skills)。專門化技能,就成為質素技能(Quailty),累積一定經驗後,再購買高質素技能(Advanced Quailty)。

一般來說,把技能專門化,雖然效果會有所提昇,但使用範圍卻是收窄了的。不過,高質素技能卻勁好用,所以專門化又變吸引。

雖然說,《骰點》只有技能而沒有屬性,但設計師說,若玩家是小孩,則可把所有技能刪除而回歸四大屬性(體格、智慧、魅力、幸運),讓遊戲更簡單。

可能刻意要設計給小孩使用,核心規則的字數很少,書內並沒提供足夠技能、裝備(Gears),所以將來必須出版更多資料,系統才能真正運作。

延伸閱讀:
角色扮演遊戲
Pip System官方網頁

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