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2017年8月19日星期六

汎用環宇:系統

遊戲:汎用環宇第4版(GURPS 4th ed)
作者:Steve Jackson, Sean Punch, David Pulver
製作:Steve Jackson Games
出版:2004年

自1985年的第一版面世,GURPS是最早期的汎用系統之一,就連全寫「Generic Universal Role Playing System」都表現了其汎用之決心。

系統採用6面骰,技能測試(Skill Check)時擲骰三粒,少於或等於技能分數就是成功(骰面越細越好)。主持可把角色的技能扣減,以調節難度。

系統公式如下:

三粒6面骰 < 技能 - 難度調分

傳統RPG走「職業為軸」(Class Based)路線,GURPS則走「技能為軸」(Skill Based),與及「點數購物」(Point Buying),在80年代是相當破格的。

「點數購物」就是玩家使用手上的角色分數(Character Points, CP)來購買屬性(Attributes)、優勢(Advantages)、劣勢(Disadvantages)及技能(Skills)。初出茅廬的歷險者會有100CP。用這個方式來組合角色,既是有趣又是靈活。換上不同的技能和優勢,就可汎用於不同故事背景。

優勢(Advantages)、劣勢(Disadvantages)令角色有種微妙的平衡。購買劣勢不單是換取CP,也令角色增添扮演深度。

《汎用環宇》累積30年歷史,有大量資料手冊(Source Book)支援不同故事背景,適合繁忙而沒時間做設定的遊戲主持。《汎用環宇》的詳盡、認真,是此系統吸引的原因之一。

免費合法下載(簡化規則)(簡體中文)(需要註冊)
http://www.warehouse23.com/products/SJG37-0006

正體中文網站(推薦)
http://kariisa.wikidot.com/gurps-c0-1

官方網頁:
http://www.sjgames.com/gurps/

延伸閱讀:
角色扮演遊戲

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