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2018年1月11日星期四

龍與地下城:版本(邪教)

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龍與地下城:版本(四聖)

作為一本救亡之作,《解封秘典》(Unearthed Arcana)並沒有太多時間做系統測試,所以《解封秘典》一向被抨擊「系統傾側」(System Unbalanced)。再加上《AD&D》規則散失各處,也是時候再度整合。推出《進階版龍與地下城,第二版》(AD&D 2e, Advanced Dungeons and Dragons, Second Edition)勢在必行。佳吉斯(Gary Gygax)計劃回顧所有資料,並以「四聖書」格局推出;但是,1985年,公司權鬥,逼使佳吉斯出售所有股份,並離開TSR。

因為這個原因,《AD&D 2e》並非由佳吉斯領軍,而改由雲達(Steve Winter)編輯,曲喀(David "Zeb" Cook)設計。

第二版的設計方針,是讓玩家可以參考書內規則。這意味著,第二版仍是一本解決問題的「法律大全」,而不是供玩家入門使用的教材。

1970、1980整整兩個年代,《龍與地下城》被視為一項「崇拜撒旦」的活動。玩家躲在地下室,彼此怪聲怪氣地談話,還有「施放」魔法。更糟的是,「艾伯特失蹤事件」(James Dallas Egbert III),造成大眾對《龍與地下城》的套版印象。

以陪齡(Patricia Pulling)為首的母親們,組織了「救救孩子」團體,大肆宣揚《龍與地下城》等同邪教。傳道人崔棘(Jack T. Chick)更繪畫漫畫《黑暗地下城》(Dark Dungeons),描述一班小孩,如何在地下室修練巫術、殺人及自殺的經過。

任何時代,都會有人大叫:「燒死女巫!」(Witch Hunting Hysteria),而當時的女巫就是《龍與地下城》。今時今日,我們會稱這些無限上綱的人為「耶撚」、「道德撚」。「玩啤牌一定會賭錢」、「游泳就是色情」、「同性戀等於肛交」……幸好(?)到1990年代,這些人找到新目標:「打遊戲機導致殺人。」《龍與地下城》才不再受他們滋擾。

這段「崇拜撒旦」的歷史,影響了《AD&D 2e》,由宗教中立,變成自我審查。歷險雖然有砍殺,但同時又幼兒化。系統鼓勵團隊合作精神,而放棄描述世界陰暗面。

當然,《AD&D 1e》不少「好野」都被「和諧」了。大家不會在《AD&D 2e》見到惡魔與魔鬼(Demons and Devils),或是刺客(Assassins)。真係多謝晒!

當時的同好,當然剷到TSR飛起。咁TSR點處理呢?過了幾年,等「風聲冇咁緊」時,TSR從善如流,悄悄地把兩隻怪獸「坦利維」(Tanar'ri)、「伯天宿」(Baatezu)加入系統中。這兩隻怪獸,其實就是換了名的惡魔與魔鬼。

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黑暗地下城漫畫:
https://www.chick.com/reading/tracts/0046/0046_01.asp

延伸閱讀:
角色扮演遊戲

紐約時報節目《撒旦恐慌》:

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