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2018年1月9日星期二

龍與地下城:版本(雙雄)

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龍與地下城:版本(進階)

在2000年代,「殘缺版」的《龍與地下城》,反而被視為一種「規則上的解放」。有這個睇法,是因為今時今日,大家都經已明白「甚麼是RPG」,也有充足的「經驗主持」(Experienced Game Master)懂得「執生」。但是,在1970年代,情況卻完全不同。

《進階版》的出現有利於1970年代,傳播RPG,但是,這個名字,卻引發爭拗:「到底怎樣才算真正地在玩『官方』《龍與地下城》?」也引發了「雙雄對決」。

今時今日,我們這個圈子,視「鷹」與「沼」(Hawk and Moor)兩位設計師,為RPG發明者。不過,在1970年代,卻不是這樣,「沼」的存在被大力抹煞。

鷹者,指的是《灰鷹》(Greyhawk)佳吉斯(Gary Gygax)。

沼者,指的是《黑沼》(Blackmoor)安納信(Dave Arneson)。

1973年,在創立「戰術研究」(TSR,Tactical Studies Rules)公司,售賣《D&D》之時,安納信因為沒資金而未能入股,不單享受不到後來《D&D》成功,那份龐大經濟成果,也不能像佳吉斯般,控制得到《D&D》發展路向。

這件事,纏繞《D&D》25載,安納信不惜與TSR對簿公堂,捍衛部份屬於自己的知識產權。

佳吉斯也聲稱《進階版龍與地下城》(AD&D,Advanced Dungeons And Dragons)完全是自己的設計,故此,安納信不應在《進階版》中,獲得任何版稅。

所以我說,《進階版》製造出來的問題,不是單單一句「進階規則,給較有經驗的玩家使用囉。」這樣去理解就可以的。《進階版》還牽涉版稅問題,而非「更深奧」的遊戲規則。

時至今日,仍然有極多錯誤文章流傳,例如,說安納信「有份創立TSR」,而且,文章還長期高踞搜索榜榜首。為免華文同好,與外國同好交流時被恥笑,我覺得有必要寫這篇文章,糾正此些觀點。

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龍與地下城:版本(四聖)

錯誤資料連結:
https://gnn.gamer.com.tw/1/53001.html

延伸閱讀:
角色扮演遊戲
天呀!Dave Arneson哪有成立TSR啊?

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