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2018年1月18日星期四

恐懼18層塔

遊戲:恐懼18層塔(Dread)
作者:Epidiah Ravachol, Nathaniel Barmore
製作:The Impossible Dream
出版:2005年

就咁玩《層層疊》(Jenga)缺乏新意?有沒有考慮一邊玩《層層疊》,一邊玩RPG?《恐懼18層塔》就是以《層層疊》為工具,判定行動是否成功的一個系統。

由於在抽取木條的時候,氣氛會很緊張,所以,最適宜用在懸疑、恐怖、血腥、超自然等求生成份比較重的題材。

系統公式如下:

根據行動難度,抽取若干木條,並放置在塔頂。

規則基於《層層疊》,例如不可抽最頂一層、必須用單手抽木條,這些都是一樣的。稍有不同的是,玩家可以在抽木條期間任何時候選擇放棄。

雖然,放棄導致行動失敗,但是,卻可避免因木塔倒塌而出局。所謂的「出局」,除了角色死亡、神智失常,也可以是逃亡等。總之,該角色就是不能再參予歷險了。


玩家還有一個絕招,就是在絕望之際,選擇犧牲自己,來換取勝利。玩家宣佈作出犧牲後(The Sacrifice),可主動推塌木塔。這樣做,玩家雖然會出局,但行動仍會被判定為成功。

在不確定的情況下,玩家也可以選擇,自願抽取多一條木條(Elective Pull),來發掘隱藏起來的危險,或者是秘密等。

《恐懼18層塔》玩家的陣亡率其實是相當之高的。與玩《層層疊》不同,你不會希望身旁的玩家,在拉動木條時把木塔弄倒,因為,多一個人出局,團隊的生存率就降低了。

手冊有99頁,而遊戲規則只佔當中11頁(可免費合法下載),其餘的,都是給主持的遊戲建議。另外,手冊附有三個劇本(佔27頁),也算相當齊備。

最後一提,《恐懼18層塔》這個系統,並沒有用數字去形容角色。創建人物時,玩家主要靠填寫,主持預先準備好的問卷,來設定角色所長、缺點及慾望。算是一個比較自由的系統。

官方網頁:
http://www.tiltingatwindmills.net/games/dread/

免費合法下載:
http://www.tiltingatwindmills.net/wp-content/uploads/2016/09/dreadstandardexcerpt.pdf

延伸閱讀:
角色扮演遊戲

遊戲示範:

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