「一個系統,就可以玩盡所有類型RPG」是否很吸引?
當然吸引!這樣,學一個系統就可以了!真是經濟又實惠呢!
這種「汎用系統」(Generic System),就好比一個骨架,襯上不同風格的服飾。玩家根據自己的喜好來換衫就可以了。
汎用系統是夠方便了,不過也有其難處,就是要兼顧的地方很多,如果要做到包容性大,就要犧牲其獨特性。就好比一個模特兒,也未必襯托得起所有衣服一樣。
在2000年代,曾有過一陣汎用系統的風潮,不過,據我觀察,現在遊戲設計師,已由汎用系統的一端,走向獨特系統的一端。
到底汎用系統好,還是獨特系統好?我覺得兩樣都好。用家多了選擇,永遠都是好事。
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