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2017年8月13日星期日

謎具:系統(模職專)

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謎具:系統(努力)

雖然「模職專」未及「努力」系統來得創新,不過也讓職業為軸(Class-Based)的系統增加了變化。

我所謂的「模職專」,其實是「模式」(Descriptor)、「職業」(Type)、「專攻」(Focus)的合稱。

職業大家都熟識了。系統將之分為四大類:戰士(Warrior)、專家(Adept)、探險家(Explorer)、演講家(Speaker)。其實這種分類也不太重要,大家都明白這只是將能力,分成四個範疇去發展。若把系統放進其他故事世界,這些職業名稱和能力都會再作調節。

系統會用一個短句描述角色:

(角色名稱)是一個(形容詞)(名詞)專門(動詞)

例子:

特朗普是一個魅力演講家,專門操控人心

在這裡,「演講家」就是名詞(職業)。「魅力的」是形容詞(模式)。「操控人心」則是動詞(專攻)。

有甚麼「模式」和「專攻」,規則手冊內都有列明。「模職專」各有自己的特殊能力(Special Ability),不過「職業」、「專攻」有升級階梯(Tiers)而「模式」則否。

配合模式、專攻,讓傳統的職業分類產生變化,也多了機會製造富有特色的結合技(Combo)。

官方網頁(英文):
http://cypher-system.com/what-is-the-cypher-system/

延伸閱讀:
角色扮演遊戲

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