DC超級英雄:鴻溝
每個角色有三類屬性:「操控」(Action/Oppose)、「力度」(Effect)、「抵抗」(Resistance),而每類屬性下,再細分「物理」(Physical)、「心智」(Mental)、「靈能」(Mystical)。這樣就有九項屬性了。
系統公式如下:
2粒10面骰 > 難度
要判定行動是否成功,玩家擲兩粒10面骰,把骰點相加,只要數目大於或等於難度(Success Number)就算是過關。
難度是根據攻、守雙方「操控」,對比「行動表格」(Action Table)所計算出來的。若是擲出總骰點大於「11」的話,還可以在「效果表格」(Result Table)——對比攻方「力度」、守方「抵抗」——之餘,進行 「位移」(Column Shift),加強效果。
DC超級英雄行動效果表格 |
在擲10面骰時,「0」會被視為「10」。若是兩粒骰子上的骰點相同(孖骰,Doubles),玩家還可獎擲,直至不再出現孖骰為止。不過要留意,孖「1」被視作「自動失敗」(Automatic Failure),就算在獎擲期間出孖「1」也是(整個行動會視為失敗)。
基於製作公司手上的DC版權經已過期,所以,製作公司不能再出售此系列。但是,MEGS這遊戲引擎相當好用,所以仍有一定數目支持者。大家可以參考一下同好網站。
同好網站:
http://mayfairexponentialrpg.blogspot.com/
http://dcheroesdb.blogspot.com/
http://www.writeups.org/dc-heroes-rpg-new-rules-guide/
延伸閱讀:
角色扮演遊戲
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