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龍與地下城:版本(開放)
孩之寶(Hasbro)收購巫師海岸(WotC)的影響,在1999年可能還未浮現,但在2003年卻看得到了——《龍與地下城》推出「第3.5版」,所有核心規則都會更新,規則手冊重新出版,官方產品不再支援「第3版」。
我說過,遊戲規則是會演化的,但是,規則通常十年左右才整理一次,所以,規則手冊都可以用十年。但是,「第3版」與「第3.5版」之間,卻只有三年。別忘記「第3.5版」不是過渡期間的「選擇性規則」(Optional Rules),而是核心規則。
巫師海岸,當然很享受銷售數字,始終,核心規則是非買不可的,但那些支援《龍與地下城》的公司,卻面臨一場浩劫。
作為消費者,當然會緊貼版本,摒棄「第3版」的支援產品,改買「第3.5版」的。巫師海岸沒有考慮整個業界,導致零售、發行積存了大量「第3版」商品。資金周轉不靈,很多公司因此倒閉。
另一方面,巫師海岸也收緊「d20」這個商標的使用。緣起於一本第三方出品的《奇妙性愛規則手冊》(Book of Erotic Fantasy),有違了「道德尺度」,於是巫師海岸便在此書出版前,修改了「d20」商標使用條款。稍於早前,巫師海岸自己才出版了《可憎黑暗手冊》(Book of Vile Darkness)這本充滿成人題材的產品,此舉明顯是雙重標準。
《奇妙性愛規則手冊》最終沒有使用「d20」的商標而改用OGL。其他廠商感受到使用「d20」商標,等於把自己公司的產品,置於巫師海岸的「浩蕩皇恩」下,隨時會被其條款玩死,於是紛紛棄用「d20」商標,而改用OGL。
出奇地,用家不太介意沒有「d20」商標——第三方產品依然大賣。廠商受到市場鼓勵,於是以OGL為陣地,推出各式各樣的產品。OGL條款寬鬆,而巫師海岸也不能收回OGL,導致各式各樣的「復刻遊戲」(Retroclones)出現,直接催生日後的「遊藝復興運動」(Old School Renaissance)。
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角色扮演遊戲
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