遊戲:野蠻世界(Savage Worlds)
作者:Shane Lacy Hensley
製作:Great White Games
發行:Pinnacle Entertainment Group
出版:2003年
從《西部懼靈》(Deadlands)到《鐵路大戰》(The Great Rail Wars),《野蠻世界》繼承其明快,而成為一個受歡迎的汎用系統。
使用傳統屬性(Attributes)和技能(Skills)架構,加上優勢(Edges)和劣勢(Hindrances),既簡單又易明。
屬性和技能都並非一個實數,而是一粒骰子。範圍由最細的4面骰,到最大的12面骰(20面骰罕見情況才用)。如果購買的技能骰,比相關的屬性骰大,就要付較多的點數。
系統公式如下:
技能骰(或屬性骰) - 難度 > 4
假如擲出骰點是該骰的最大值,就可以獎擲(這情況叫作「皇牌骰」(Ace)),直到不再出皇牌骰為止。
由於骰點大於4就算成功,所以,有多成功是以4的倍數來計的。如果大於8就是「升一格」(1 raise),大於12就是「升兩格」(2 raise)。
由玩家控制的角色,及主持認為重要的人物,在《野蠻世界》裡都被稱為「百搭」(Wild Card)。百搭擲技能骰或屬性骰時,是額外多擲一6粒面骰的,睇結果時則取較佳的一粒(留意:百搭這粒6面骰也可以Ace的)。
戰鬥時,《野蠻世界》是以啤牌來決定先後的。Ace最先,2最後。小丑牌(Joker)最強,除了可以打斷任何人的動作外,還有獎分。
始於西部背景的遊戲,《野蠻世界》系統也真的充滿了牛仔個性呢。
官方網頁
https://www.peginc.com/product-category/savage-worlds/
同好網頁
https://savagepedia.wikispaces.com/
延伸閱讀:
角色扮演遊戲
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