[600]
人數:不限。建議1-2人
時間:5分鐘 x 遊戲人數
道具:骰子6枚
目的:在最多三擲之內得到所需骰面,獲取最高分數
流程:(1) 擲六枚骰子
(2) 保留擲得骰面(0-6枚,自己決定)
(3) 再擲沒有保留的骰(如已全保留,直接到步驟6)
(4) 保留擲得骰面(自己決定多少枚)
(5) 再擲沒有保留的骰
(6) 將擲得結果填入遊戲表格其中一欄(必須填入任何一個空欄)
(7) 輪到下一個玩家
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得分
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Score
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一
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Ones
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1x
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( )
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二
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Twos
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2x
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( )
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三
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Threes
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3x
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( )
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四
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Fours
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4x
|
( )
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五
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Fives
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5x
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( )
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六
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Sixs
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6x
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( )
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獎分
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Bonus of 36 for
80
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0/36
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( )
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數字
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NUMBERS
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sub total
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( )
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梯一
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Rung 1
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sum
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( )
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梯二
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Rung 2
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sum
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( )
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梯三
|
Rung 3
|
sum
|
( )
|
梯四
|
Rung 4
|
sum
|
( )
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梯級
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RUNGS
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sub total
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( )
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四條
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Four of a Kind
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sum
|
( )
|
五條
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Five of a Kind
|
sum
|
( )
|
奇
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Odd
|
sum
|
( )
|
偶
|
Even
|
sum
|
( )
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叢集
|
CLUSTERS
|
sub total
|
( )
|
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|
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順
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Singles
|
30
|
( )
|
三對
|
Pairs
|
30
|
( )
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雙三
|
Triplets
|
30
|
( )
|
同
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Sextet
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36
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( )
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式樣
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PATTERNS
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sub total
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( )
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獎分
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Bonus 36 for All
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0/36
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( )
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總分
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Total
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-
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( )
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Numbers六項也不用多說了,只提提六項總分加起若有80分或以上,就會有額外36獎分。
Rungs是Chance的變形,玩者可將任何結果填入Rung1至Rung4,唯需符合以下條件Rung1 < Rung 2 < Rung3 < Rung4。舉例Rung1的點數是15,Rung3是20,那Rung2必須要是16-19中的任何數,不能少於15,也不能大於20,甚至是相等也不能。
Four of a Kind要求有四骰骰面相同;Five of a Kind則要求有五骰骰面相同。
Odd要求骰面是全單數;Even則是全雙。
Single要求骰面是1,2,3,4,5,6。
Pairs要求要有3對骰,如1,1,4,4,5,5。
Triplets要求2組3條,如1,1,1,5,5,5。
Sextet要求6枚骰的骰面相同,如3,3,3,3,3,3。
得分方面,Patterns系的是固定分數,而Rungs和Clusters則是6骰之和(玩家的搶分區)。Numbers則計算「命中」了多少枚目標骰面,如1,2,5,5,5,5,填入Ones只得1分,填入Fives則有20分(當然填入Fives比較划算了)。
假若18欄目都成功填入分數(即不是零分),玩者是有額外36分獎勵的。
骰子的風險管理第一篇:Crag 點擊此處
骰子的風險管理第二篇:Yacht及Yahtzee 點擊此處
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